Brick Warp

Brick Warp

Zręcznościowa gra bez końca na Androida. Gdy kończy się odliczanie, każda nierozbita cegła staje się myśliwcem, a twoja paletka zmienia się w statek, który musi je zestrzelić.

  • Android 10+
  • Telefony, tablety, Android TV
  • Dwoje graczy na jednym ekranie
  • Działa bez internetu
  • 16 języków

Plansza zmienia się w falę wrogów

Brick Warp to jedna arena, na której rozbijanie cegieł w stylu Arkanoida przeplata się ze strzelanką z widokiem z góry. Pomiędzy nimi nic się nie wczytuje. Paletka obraca się i staje się statkiem, każda ocalała cegła wykonuje ćwierć obrotu i odlatuje jako myśliwiec, a po fali wrogów nowa plansza zjeżdża w dół podczas skoku powrotnego.

  1. Rozbij planszę, zanim skończy się czas. Czas zależy od samej planszy, a nie od numeru poziomu. Każdą cegłę da się zniszczyć.
  2. Wyczyść ją wcześniej albo zmierz się z tym, co zostało. Za czystą planszę dostajesz bonus i omijasz strzelanie. W przeciwnym razie każda ocalała cegła staje się myśliwcem z tyloma punktami wytrzymałości, ile jej zostało. Warto więc uszkodzić nawet cegłę, której nie zdążysz rozbić.
  3. Przetrwaj falę. Statek strzela sam, a ty celujesz i robisz uniki, korzystając z tych samych ulepszeń, które kupujesz dla paletki. Myśliwce odpowiadają ogniem. Co jakiś czas wytrzymalszy z nich stawia minę zbliżeniową albo trzech sąsiadów wspólnie ładuje laser. Przetrwaj, a kolejna plansza zjedzie w dół.
  4. I tak dalej. Im dłużej trwa plansza, tym szybciej leci piłka. Po utracie życia znów zaczyna powoli, a poziomy nigdy się nie kończą. Podsumowanie rozgrywki zapisuje osiągnięty poziom, punkty, cegły, myśliwce, najlepsze combo, czas i ziarno losowania.
Uproszczony schemat jednego cyklu. Poniższe zrzuty ekranu pokazują właściwą grę.

Od poziomu 10 co piąty poziom to Strażnik

Plansza nie zjeżdża w dół jako ściana: jej cegły składają się w jedną ruchomą formację. Lewe kolumny tworzą skrzydło laserowe, prawe skrzydło strzelające salwami, a środek to kadłub. Tutaj nie ma odliczania. Trzeba rozbić każdą zniszczalną cegłę. Zadane obrażenia pozostają, nic się nie leczy i nie nadchodzi druga fala.

To, czym walczysz, rozstrzyga się na poprzednim poziomie, o czym gra cię tam ostrzega. Rozbij wszystkie cegły piłką, a wykonasz skok i staniesz do walki statkiem. Jeśli skończy się czas, pozostałe cegły po prostu znikną, bez bonusu i bez fali wrogów, a ze Strażnikiem zmierzysz się paletką.

Formacja na przemian wystrzeliwuje laser po stałym torze, z ostrzeżeniem przed strzałem, i celowaną salwę trzech pocisków rozchodzących się wachlarzem. Najbardziej wysunięta cegła każdego skrzydła jest emiterem. Jej zniszczenie przerywa ładowany atak, a rozbicie całego skrzydła odbiera tę broń na stałe. Stal blokuje piłki i pociski, ale nie liczy się do zwycięstwa. Pokonaj Strażnika, a zdobędziesz osiągnięcie POGROMCA.

Poziom 10: formacja Strażnika strzela laserem wzdłuż jednego toru, a poniżej czeka paletka
Poziom 10, pierwszy Strażnik. Walka paletką, bo na poprzedniej planszy skończył się czas. Laser wypełnia jeden tor i najpierw to zapowiada.
Poziom 15: statek strzela w górę do formacji Strażnika
Poziom 15, ta sama walka statkiem. To nagroda za rozbicie wszystkich cegieł na poprzedniej planszy.

Dwoje graczy, jeden ekran

Przycisk 2 GRACZY w menu otwiera dwa sposoby wspólnej gry na jednym urządzeniu. Żaden z nich niczego nie zapisuje: ani stanu gry, ani rekordów, ani osiągnięć.

W Pojedynku obróć telefon lub tablet poziomo, a każdy gracz dostanie połowę ekranu. Obie plansze powstają z tego samego ziarna losowania, więc obie rozgrywki to ta sama gra rozegrana dwa razy. Na ekranie dotykowym wystarczą dwa kciuki. Na telewizorze potrzebne są dwa kontrolery, rozpoznawane po urządzeniu, z którego pochodzi sygnał.

Każda połowa ma własny sklep i własną pauzę. Zatrzymanie jednej planszy nie zatrzymuje drugiej. Dlatego o wyniku meczu nie decyduje to, kto pierwszy straci wszystkie życia: wstrzymana plansza nigdy nie dobiegnie końca. Zamiast tego pierwszy gracz bez żyć wyznacza cel. Jego ostatnia plansza zostaje na ekranie, a interfejs drugiego gracza pokazuje poziom, który musi teraz przekroczyć.

Wygrywa gracz, który dotrze dalej. Przy remisie decydują kolejno punkty, rozbite cegły, zestrzelone myśliwce i najdłuższa seria. Wszystkie pięć wyników widać na ekranie rozstrzygnięcia, więc od razu wiadomo, skąd porażka. Jeśli cała piątka jest równa, mecz kończy się remisem.

Kooperacja daje obojgu graczom jedną planszę, po jednej paletce i ramkę we własnym kolorze. Na telefonie lub tablecie drugi gracz potrzebuje gamepada, a na telewizorze potrzebne są dwa. Bonus należy do tego, kto go złapie, a po zakończeniu odliczania fala wrogów trafia na dwa statki zamiast jednego.

Pojedynek na telewizorze: dwie plansze obok siebie, każda z własnymi punktami i życiami
Mecz na telewizorze. Obie połowy dostały tę samą planszę, a każda ma własne punkty, życia i odliczanie.

Zrzuty ekranu

Kliknij zrzut ekranu, aby go powiększyć.

Android TV: strzelanie w kolumnie otoczonej ramką pośrodku ekranu
Na Android TV plansza zajmuje otoczoną ramką kolumnę pośrodku ekranu, interfejs nie zbliża się do jego krawędzi, a całą grę można obsługiwać pilotem.

Ścigasz się z czasem, nie z ostatnią cegłą

Ze zniszczonych cegieł czasem wypada +Czas, najcenniejszy bonus w grze, bo to z odliczaniem się ścigasz. Bonusy spadają tylko podczas rozbijania cegieł. Jeśli wyczyścisz planszę, efekty czasowe przechodzą na następną. Jeśli skończy się czas, wygasają wraz z początkiem fali. Aktywne efekty widać pod paletką, poniżej pola siłowego, które przechwytuje nieodbitą piłkę: ikona złapanego bonusu w jego kolorze nad paskiem, który kurczy się w miarę upływu czasu.

Ulepszenia kupujesz w sklepie za punkty

Przycisk sklepu jest obok pauzy i możesz go otworzyć, kiedy chcesz. Na pilocie naciśnij strzałkę w górę na D-padzie. Płacisz posiadanymi punktami, a ceny rosną z każdym stopniem ulepszenia i każdym poziomem gry. Sklep ma strukturę drzewa: Magnes jest dostępny od początku, jego pierwszy stopień odblokowuje Tarczę, Tarcza odblokowuje Podział i Tempo, Siła wymaga po jednym stopniu obu, a jej zakup odblokowuje Drugą szansę. Jeden zestaw ulepszeń służy obu trybom, więc każde dokładnie opisuje, gdzie działa. Tarcza chroni także w walce ze Strażnikiem, a każda niewykorzystana warstwa jest widoczna przed paletką lub statkiem.

UlepszeniePrzy rozbijaniu cegiełPrzy strzelaniu
Magnes4 stopniePrzyciąga pomocne bonusy do paletki wzdłuż wiązki. Każdy stopień przyciąga mocniej, a stopnie III i IV sięgają poza końce paletki.Brak efektu
Tarcza4 na rozgrywkęW walce ze Strażnikiem jedna warstwa chroni paletkę przed jednym trafieniemWarstwa chroni statek przed jednym trafieniem, po czym znika. Jedna warstwa za zakup.
Podział3 stopnieJedna dodatkowa piłkaJeden dodatkowy pocisk w każdej salwie
Tempo4 stopnieBrak efektuStatek strzela szybciej
Siła4 stopnieKażde trafienie zadaje cegłom więcej obrażeńPociski przebijają o jednego myśliwca więcej
Druga szansa3 na rozgrywkęZamiast stracić ostatnie życie, cofasz się o siedem sekund, w obu trybach. Jedno cofnięcie za zakup.

Co odblokujesz podczas gry

Szczegóły

Prywatność
Polityka prywatności
Sterowanie
Dotknij ekranu w dowolnym miejscu, a paletka przesunie się dokładnie pod twój palec. Pauza i sklep to przyciski w prawym górnym rogu. Na pilocie lub gamepadzie D-pad albo drążek przesuwa paletkę, środkowy przycisk lub A wypuszcza piłkę, a każde menu obsłużysz pilotem.
Wygoda
Osobna głośność muzyki i efektów, wstrząsy ekranu wyłączone, słabe lub mocne, ograniczone miganie, wibracje, trzy palety dla daltonistów i ustawienie czułości D-pada dla pilotów i gamepadów.
Pauza
Pauza całkowicie zatrzymuje symulację. Połączenie telefoniczne w trakcie gry kosztuje cię planszę, ale nigdy całą rozgrywkę.
Języki
Szesnaście, przy pierwszym uruchomieniu dopasowane do języka telefonu: angielski, czeski, niemiecki, grecki, hiszpański, francuski, węgierski, włoski, niderlandzki, polski, portugalski (pt-BR), rumuński, rosyjski, szwedzki, turecki, ukraiński.
Urządzenia
Android 10 lub nowszy. Pionowo na telefonach, w obu orientacjach na tabletach, poziomo na Android TV i konsolach przenośnych z wbudowanym gamepadem. Aktualna wersja 0.33.0.

Pobierz grę

Brick Warp 0.33.0 to pierwsze publiczne wydanie, już dostępne w Google Play na telefony i tablety z Androidem oraz Android TV.

Pobierz z Google Play

Pytania o grę lub jej politykę prywatności: google@tomaszd.eu